Interaction directe
Le planning reste l’espace principal : les ressources et affectations se manipulent là où elles sont comprises.
ÉTUDE DE CAS · APPLICATION MÉTIER ANONYMISÉE
Une plateforme opérationnelle où un déplacement visuel doit rester cohérent avec les disponibilités, les permissions, les validations et les règles métier.
01 — CONTEXTE
L’application réunit les ressources, affectations, absences et contraintes opérationnelles dans un même espace de travail. L’enjeu n’était pas seulement d’afficher un planning : chaque action devait rester valide pour les bonnes personnes, au bon moment et selon les règles du métier.
02 — PROBLÈME
Un glisser-déposer paraît immédiat dans l’interface. Côté système, il peut pourtant déclencher des contrôles de disponibilité, de permission, de cohérence et de validation. Le vrai défi consistait à préserver la simplicité du geste sans masquer les conséquences utiles à l’utilisateur.
03 — APPROCHE
Le planning reste l’espace principal : les ressources et affectations se manipulent là où elles sont comprises.
L’interface guide l’action tandis que les règles métier garantissent la cohérence côté application.
Les refus, exceptions et étapes de validation sont rendus lisibles au lieu de laisser l’utilisateur deviner.
04 — RÉSULTAT DE CONCEPTION
L’expérience permet de travailler visuellement sur le planning tout en conservant les garde-fous nécessaires derrière l’interface. Le produit paraît simple à manipuler parce que la complexité a été structurée, pas supprimée.
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